产品描述:
DS100 数字音频信号处理平台是一个支持 Dante 并通过网络控制的 DSP 平台(硬件),在熟悉的 d&b 工作流程中提供全面的信号管理。它包含 64x64 矩阵处理,对所有交叉点均可进行延时和电平控制,并在所有输入和输出均可进行全面的信号处理,这些都集成在 d&b R1 远程监控软件的操作概念中,包括远程视图中的参数分组和快照视图中的场景存储。
ArrayCalc 和 R1 中的高级功能简化了将这些矩阵功能集成到 d&b 音箱配置的过程,从配置 DS10 网络桥接器到为所连接的音箱准备一个 Dante 输出路由。此外,矩阵的所有功能都可以通过 OSC 进行控制,即:可以通过这个标准化的开源协议对复杂的应用进行远程控制和自动化运行。
d&b EN-Scene(声像定位) >>了解更多
d&b En-Scene 是 Soundscape 声音景观系统的软件模块,用于基于声源对象的信号管理。它扩展了 DS100 的基本矩阵功能,为每路输入提供了基于声源对象的定位工具。除了可以独立定位和移动多达 64 个声源对象之外,还基于音箱的位置及其功能组的分配,提供了多达 64 个(组)音箱的算法控制,每个(组)音箱位置需要一个矩阵输出,En-Scene 所用音箱位置的矩阵处理可与静态矩阵处理同时使用。所有这些都可以在 d&b 工作流程中通过 ArrayCalc 和 R1 进行配置和控制。
En-Scene 还可以通过 OSC 进行控制,可以通过适当的插件将基于声源对象的定位操控集成到音频软件和演出控制软件当中,或直接集成到调音台中。如果在 DS100 上安装了 En-Scene,则用户可以自由选择 DS100 的 64 个输入通道中哪些应用于基于声源对象的定位功能,哪些应用于静态矩阵功能,这两种操作模式可在 DS100 中同时使用。
d&b En-Space(电子可变混响) >>了解更多
d&b En-Space 是 Soundscape 声音景观系统软件模块,用于增强或构建室内或室外的声学环境,它是基于音频信号的卷积,这些音频信号是在声学环境著名的表演厅堂(包括从室内独奏厅到大型音乐厅)中所捕捉到的大量脉冲响应。
En-Space 采用了独特的边界平面仿真技术,房间响应使用一组 144 个边界平面响应,用于分布在场地周围和舞台台唇的 64 个位置, 采样的脉冲响应是从边界的墙壁上进行测量获取,而这正是以后 En-Space 对其进行再现时音箱所在的位置。
En-Space 是一种在线技术,意味着无需使用传声器反馈回路即可生成或扩展声学环境。它可以进行快速的设置和操作,可以使用一些世界上最著名的表演厅堂的声学特性,为流动演出或固定安装的应用营造真实。
数字信号处理: